侦察级 Autobot 深度充电
- 名称: 深度充电
- 数: 89174
- 制造商:
- 发布日期:
- 玩具线:
- 起源:
- 类别:
- 字符。设计:
- 玩具设计:
- 系列:
- 建议零售价:$ 7.99
- 规模: 约1/631
- 恋物癖
评论者 EVA_Unit_4A
对于“变形金刚:堕落者的复仇”, the 线 of 侦察级 尽管影片中没有出现这些瞬间,但它们受到电影中瞬间瞬间的启发。因此,它们没有确定的个人特征。 (他们中的大多数实际上都重用了以前建立的名称 变形金刚 教规,因此他们的个性和历史是基于他们的。)
深度充电’车辆模式基于真实 维斯比-类 瑞典海军使用的隐形护卫舰(即使舰只和“机器人”都没有出现在电影中)。
车辆模式
尽管未在说明中列出,但您可以向上折叠肩扛式导弹发射器。这暴露了原本在真实船只背面的直升机停机坪。
2007年所有可完全转换数字的主要头“变形金刚” toy 线 was 自动变形技术™:当玩具的一部分被移动时,另一部分将通过内部齿轮,弹簧和杠杆自行激活和移动。 (通常这仅适用于一个方向进行转换,而不适用于另一方向。)对于2009“变形金刚-堕落者的复仇” toy 线, the 自动变形 功能已被替换为 机甲活着,这不涉及玩具的变形。而是一个仅在机器人模式下起作用的mm头,以某种方式更好地模仿了极其复杂的CGI角色的错综复杂的动作和机制。由于在该时间段内角色没有发生重大变化,因此从2007年起重新发布了一些数字,这些数字仍将包含其原始内容 自动变形 功能,但不是较新的功能 机甲活着 功能,因为它们是两年前制造的。 侦察级 数字太小,无法包含 机甲活着 feature, and so Autobot 深度充电 has none.
攻击模式
这是一种中间形式,实际上可以视为他的主要机器人模式,因为它直接基于为电影开发的概念艺术。根据概念艺术家本·普罗克特(Ben Procter)的说法,其想法是处于中间状态,即深度电荷仍然可以在留在水中的同时进行转换,然后在陆地上完成转换为标准行走形式。
机械手模式
我通常不’不要去找那些不喜欢的人’不会出现在屏幕上,但是’只是我...以前,我几乎涵盖了所有 真正的齿轮机器人 线,这也受到第一部电影的启发,以及《 All Spark Cube》如何将随机的人类机器动画成塞伯坦人。 (单独的一行 侦察级 数字也已发布,但它们是先前系列中的小幅粉刷。) 具有讽刺意味的是,最初设想的最大的机器人有多讽刺“变形金刚:堕落者的复仇”减少到很小 侦察级 当他没有’t make the cut…?好吧,至少他幸免了成为Mini-Con人物的最大耻辱,是吗? (估计表明他的身高比弯腰的100英尺毁灭者高得多!与真正的战舰相比,这把玩具的相对比例为1/631。)无论如何,我不’不必担心船的整个前三分之二都变成了他的小腿的全部。当然,最好在船体面板周围进行更多的移动。从膝盖向上看,他看起来像上面的概念图,但是从那里下来’只是一个街区。船体内部的关节’非常耐不’t help, so he doesn’站立得很好,并且您花费时间修复在变形关节移动时移动的变形关节’不应该。在“机器人”和“进攻”模式下,其可摆姿势都很好,并且在所有三种模式下,他的表面细节都很好。 (如果臀部太失落-如我的臀部-那么他赢了’在攻击模式下不能直立。我有点希望他肩膀上的导弹发射器不会’不能突出地伸出来并可能向后滑动;虽然我喜欢他们’有关在车辆模式下运动的球窝关节。 (我感到这个家伙本来应该在他的眼睛里有一点点的管道,后来被抛弃了...)可摆姿势的拇指也出乎意料’t an issue.
对于他的身材, 侦察级 Autobot 深度充电数字不’除非他做得不好’关节松动或您有问题’一个800吨的滑水外星机器人遇到了一个问题。
发表于 2010年2月2日-04:13 通过 EVA_Unit_4A |
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我也希望看到他有一个更大的班级,这样他才会有一个更有趣的转变和更好的关节。旅行者级也许正在推动它,但绝对是豪华级。
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哦,我无法告诉您尝试射击他的头有多沮丧!该死的是豌豆大小的,我不是在骗你,我无法靠近得足够细致,也无法清楚地关注它。我必须在显示程序中调整对比度和亮度设置,并对其进行大量扭曲才能获得在那里看到的图像。
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我不认为RotF设计师真的了解船的工作原理...
http://prometheusrising.wordpress.com
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...如果我说“是”会怎样?
任何电影的导演都有最终决定权(尽管预算和时间都受到限制),而不仅仅是迈克尔·贝。
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转换公司是Select公司在美国的廉价玩具生产线。他们的大部分产品是来自日本制造商Mark的玩具,该公司隶属于Takatoku。 Mark处理了Takatoku豪华玩具的廉价版本。他们有便宜的版本的Macross Valkyries,这是Dorvack等的机器人。它们在美国的Convertors系列中发布(有时采用奇怪的配色方案),并在K-Mart等地方出售。
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嗯-听起来很陌生,尽管我不确定在哪里...:-/
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大多数转换器的概述:
http://www.toyarchive.com/Convertors/Convertors.html
一些信息有些不足,有些数字从列表中丢失(例如,有一个积蓄的Orguss人物和所示的重塑人物)。这是一条有趣的线条,里面充满了一些原始人物以及简化的人物其他Takatoku玩具系列的廉价UFO捕手/火车站版本...越野赛车,Dorvack,Beetra,Orguss,Sasurainger和Galvion。
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我真的不认为Micheal Bay对什至没有出现在电影中的机器人没有任何发言权,但是无论如何。有趣的是,互联网迷似乎把电影的每一个过错都怪罪于他和他一个人。
counter-x.net包含一些转换器信息,以及更多非TF转换玩具信息。
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"有趣的是,互联网迷似乎把电影的每一个过错都怪罪于他和他一个人。 "
我责怪西蒙斯(Simmons)的作家朱迪·威特维(Judy Witwicky)(她该死的 更好 得到那个Razzie!),Mikaela(也叫“ ...”!),缺乏个性和/或存在的机器人(乔尔特,阿西)&公司,堕落者,除拆毁者以外的Constructicons等),糟糕的便盆幽默感以及其他一些东西。
但是,事情就是这样:作为导演,贝和他下面的编辑们把所有这些都放进了电影里,所以是的,我的确是要怪他。
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(*看着那些质疑他的人*) 看到-!
; P
。 。 。
真?您是概念画家吗? =)
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是的,但不是最严格的意义。 80年代末90年代初,我在一家视频制作公司工作。做过很多制作艺术,标题图形,动画,道具等。大多数情况下,我们制作电视广告和工业电影,老实说,有些枯燥乏味。但是我们确实有许多有趣的项目和客户。特别是在CD-ROM开发的初期。其中一些涉及概念设计。
我记得有两个客户希望从事游戏开发工作,而我为此做了很多概念设计工作,其中一个是芝加哥的街机游戏发行商。他们想做一些史诗般的太空射击游戏,为此我做了很多工作。他们并不是最有想象力的人,并且非常希望一切都类似于《星球大战》。 “使它看起来更像X翼。”他们会说,这很烂,因为我深受动漫影响的风格使我开始了以:P开头的工作。
另一款是一款未来主义潜艇游戏,在Action Max VCR游戏系统中成为Hydrosub:2021。少说更好:P
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这个家伙是对野兽战争时代最大的DepthCharge的致敬吗?
“噢,伙计,那是一个丑陋的领主……”汤米谈到BA Drivemax Megazord。
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作为BW粉丝,这也是我的第一个想法。但是要考虑的是,比较小的船舶实际上可以掉落深水炸弹,因此这可能是其中一部分。
现在,向 字符?令人怀疑.. BW深度冲锋是一个伤痕累累,复仇的家伙,除了报复横冲直撞之外,他已经失去了一切。
当然,Scalpel是对塔兰图卢斯(我可以看到... sorta)和威震天的致敬 据推测 与BW Megs在一起的时候,当他同意“堕落者 克星 (那不是 我的 首先想到剧院!)。
(对Bayformers的作家:只是因为 a 威震天说“是” /“否”并不意味着我们会立即将他与BW梅格斯联系起来,您真可恶!除了是/否,BW梅格斯还有很多事情让他难忘。)
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这个玩具从腰部向上的设计让我想起了一些装甲核心机甲。总的来说很酷。 :)